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Glosario
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A continuación encontrarás una serie de términos
relacionados con el diseño instruccional, el diseño curricular,
y la enseñanza de la psicología.
Aprendizaje |
Es el proceso de adquisición de información,
patrones de comportamiento o habilidades nuevos y relativamente
duraderos, caracterizados por la modificación del
comportamiento como resultado de la práctica, el estudio
o la experiencia (Traducido de: APA (2007): Dictionary of
Psychology. Washington: APA). |
Autenticidad |
Es un principio que debemos verificar siempre que recibimos
un trabajo o evaluación que nos obliga a establecer
estrategias para garantizar (hasta donde sea posible) que
la evidencia de aprendizaje recibida proviene de la persona
que afirma ser el autor(a). (ANTA, 2005) |
Confiabilidad |
Es la capacidad de un instrumento de medición (un
test, un examen, etc.) para medir un atributo de manera consistente
(APA, 2007). Aplicándolo a un examen cualquiera,
esto quiere decir que dicho examen será confiable
si al calificarlo 2 profesores diferentes llegan a la misma
decisión acerca de la valoración. Cuando
los profesores frente a un mismo examen o prueba califican
de manera diferente (por ejemplo, en los casos en que se
utiliza un segundo calificador) esto quiere decir que la
prueba no es confiable. |
Currículo |
Es un plan explícito y comprensivo desarrollado para
llevar a cabo un marco de referencia basado en estándares
de contenido y de desempeño. (McTighe & Wiggins,
2005). |
Diseño curricular |
Es un plan académico que incluye decisiones acerca
de:
1. Propósitos: conocimientos,
habilidades y actitudes 2. Contenidos: material
seleccionado para transmitir un conocimiento, habilidad
y actitud específicos. 3. Secuencia:
la forma en que se organizan las temáticas y experiencias
con miras a alcanzar resultados específicos para
los estudiantes 4. Estudiantes: cómo
se adaptará el plan para un grupo específico
de estudiantes 5. Procesos instruccionales:
las actividades instruccionales por las cuales se logrará
el aprendizaje 6. Recursos instruccionales:
materiales y entornos que se utilizarán en el proceso
de aprendizaje 7. Evaluación: estrategias
utilizadas para determinar si las decisiones
tomadas sobre los elementos del plan académico
son las óptimas 8. Ajustes: mejoras
que se realizan al plan basadas en la experiencia y la
evaluación (Los ocho puntos anteriores fueron traducidos
de: Lattuca, L. y Stark, J. (2009). Shaping the
college curriculum: academic plans in context. 2nd
ed. San Francisco: Jossey-Bass.) |
Diseño instruccional |
El diseño instruccional es el trabajo de planeación que
debe realizar el profesor antes de la implementación
y la ejecución de un curso. Este trabajo consiste
en establecer los elementos necesarios para: "desarrollar
lecciones, unidades y cursos bien planeados, coherentes,
efectivos y motivantes, así como las evaluaciones
pertinentes para lograr los resultados esperados" (McTighe & Wiggins,
2005). En este sentido, es un subconjunto del diseño
curricular, que apunta al programa completo. |
Estándar |
Para McTighe & Wiggins (2005) es un criterio para
juzgar el desempeño o producto y existen
tres tipos de estándares en la educación: "El
estándar de contenido responde a la pregunta: "¿Qué deberían
saber y ser capaces de hacer los estudiantes?". Los
estándares de desempeño responden a la pregunta "¿Qué tan
bien los estudiantes deberían realizar su trabajo?". Y
los estándares de diseño responden a la pregunta: "¿Qué trabajo
valioso deberían encontrar los estudiantes?". |
Estándar de competencia |
Es un estándar que define las competencias requeridas
para un desempeño efectivo en el lugar de trabajo. Se
expresan en términos de resultados y tienen un formato
estándar (DEST, 2001). |
Formación por competencias laborales |
Método educativo que busca el desarrollo gradual
y acompañado por el instructor de las habilidades,
conocimientos y actitudes necesarias para desempeñarse
con éxito en un lugar de trabajo. Posee características
que la diferencian de la educación académica,
como es el énfasis en las habilidades a la hora de
evaluar (lo que no quiere decir que se descuiden los conocimientos
necesarios para desempeñarse con éxito o las
actitudes), la evaluación usualmente no es por grados
(diferente al sistema numérico de 0 a 5, de 0 a 10,
de 0 a 20, o al de letras A, B, C, D, E, F) y aquí la
persona es competente o aún no competente. Para
lograr esto usualmente se trabajan métodos de desarrollo
de habilidades como el DEDICT (Demostrar la habilidad a la
velocidad normal, Explicar lo que se hizo, Demostrar de nuevo
pero lentamente, Permitir que el estudiante Intente,
aCompañarlo de manera personalizada, y Evaluar si
adquirió la habilidad o continuar el proceso hasta
que lo logre enfocándose en los factores que aún
no desarrolla). |
Gestión curricular |
Se refiere al sistema y procesos para el diseño,
realización, monitoreo, evaluación y revisión
del currículo en el tiempo; incluye la designación
de roles, responsabilidades y cronogramas, y se enfoca en
el diseño curricular, la selección de materiales,
la formación de los profesores, la implementación,
la evaluación del progreso y la evaluación
del programa (Traducido de: Nichols, B. et al. (2006). Managing
curriculum and assessment. Worthington: Linworth Publishing) |
Imparcialidad |
Principio de la evaluación que establece que el
evaluador debe considerar objetivamente todas las evidencias
de aprendizaje, que es abierto y transparente en sus decisiones,
y que toma en cuenta las características y necesidades
relevantes de sus estudiantes o evaluados (ANTA, 2005). |
Portafolio |
Es una recopilación representativa de evidencias
de aprendizaje o de las competencias laborales que se
poseen. Permiten realizar una evaluación en
el tiempo, ya que se puede mostrar el progreso realizado
por el estudiante tanto al interior de un curso como
de un programa educativo. Existen cinco grandes tipos
de portafolio (Palloff & Pratt, 2009):
a. Portafolio de crecimiento: enfatiza el proceso de aprendizaje
b. Portafolio de exhibición: enfatiza los productos del aprendizaje
c. Portafolio de Evaluación: enfatiza el logro de resultados o
competencias
d. Portafolio de proyecto: muestra el proceso en el desarrollo de un
proyecto en sus diversas etapas.
e. Portafolio profesional: Es una hoja de vida que contiene los aspectos
y logros más importantes de la carrera profesional. |
Resultado esperado de aprendizaje |
Sinónimo de meta de logro, resultado deseado,
generalmente especifica lo que se espera ocurra luego de
la experiencia educativa. Usualmente hay cinco tipos
de resultados: conocimientos adquiridos, habilidades desarrolladas,
comprensiones e insights, hábitos interiorizados y
actitudes. (McTighe & Wiggins, 2005). |
Validez |
Es el grado en el cual un instrumento
de medición
(test, examen, evidencia de aprendizaje, etc.) mide aquello
que se supone que debe medir (APA, 2007), para el caso de
la educación, una prueba es válida si
mide efectivamente todos los elementos (conocimientos,
habilidades, actitudes) que están especificados desde
los objetivos, estándares o competencias que
se deben evaluar (ANTA, 2005). |
En la realización del presente
glosario se tradujo y/o adaptó material de los textos siguientes:
ANTA. (2005). Learner guide:
TAAASS401A Plan and organise assessment. Brisbane: IBSA.
APA. (2007). Dictionary of Psychology. Washington: APA.
DEST. (2001). Training package assessment materiales kit.
Melbourne: Australian Training Productos Ltd. Lattuca,
L. y Stark, J. (2009). Shaping the college curriculum:
academic plans in context. 2nd ed. San Francisco:
Jossey-Bass. McTighe & Wiggins. (2005). Understanding by
design. 2nd edition. Alexandria: ASCD. Nichols, B. et
al. (2006). Managing curriculum and assessment. Worthington:
Linworth Publishing. Palloff, R. & Pratt, K. (2009).
Assessing the online learner: resources and strategies for faculty.
San Francisco: Jossey-Bass.
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